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美術(shù)生能考的設計類(lèi)專(zhuān)業(yè)解析

整理:成功軌跡藝術(shù)教育時(shí)間:2020-11-29 12:49瀏覽次數:

設計類(lèi)主要包括32大類(lèi)型專(zhuān)業(yè):視覺(jué)傳達設計、環(huán)境設計、景觀(guān)設計、室內設計、動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)、數字媒體藝術(shù)、攝影、產(chǎn)品設計、公共藝術(shù)、信息設計、形象設計、數字出版與展示設計美術(shù)學(xué)、會(huì )展藝術(shù)設計、娛樂(lè )與衍生設計美術(shù)學(xué)、游戲藝術(shù)設計、影視制作、工藝美術(shù)、藝術(shù)與科技專(zhuān)業(yè)、照明藝術(shù)設計、陳設藝術(shù)設計、公共繪畫(huà)、城市藝術(shù)工程、工業(yè)設計、建筑設計、服裝設計、扎染藝術(shù)、陶瓷藝術(shù)設計、裝飾藝術(shù)、珠寶首飾設計、展示藝術(shù)設計、品牌廣告設計、戲劇影視美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

1、視覺(jué)傳達設計

視覺(jué)傳達設計是為傳播特定事物,而通過(guò)可視形式的主動(dòng)行為。大部分或者部分依賴(lài)視覺(jué),并且以標識、排版、繪畫(huà)、平面設計、插畫(huà)、色彩及電子設備等二度空間的影像進(jìn)行表現。

畢業(yè)后主要從事平面設計、美工、美術(shù)指導、交互設計師、視覺(jué)設計師等方面工作,往往需要額外學(xué)習一些繪圖軟件。

2、環(huán)境設計

環(huán)境設計是指對建筑室內外的空間環(huán)境,通過(guò)藝術(shù)設計的方式進(jìn)行設計和整合的一門(mén)實(shí)用藝術(shù)。

畢業(yè)后從事的工作之一就是CAD繪圖,要求熟練使用CAD、PS等軟件,工作行業(yè)非常廣泛,最具代表性的是裝飾設計公司、建筑設計公司、家居公司。

3、景觀(guān)設計

景觀(guān)設計作用于土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體,是復雜的自然過(guò)程和人類(lèi)活動(dòng)在大地上的烙印。景觀(guān)設計,是指風(fēng)景與園林的規劃設計,包括自然景觀(guān)和人工景觀(guān)設計,與規劃,生態(tài),地理等多種學(xué)科交叉融合,在不同的學(xué)科中具有不同的意義。

景觀(guān)設計主要服務(wù)于:城市景觀(guān)設計(城市廣場(chǎng)、商業(yè)街、辦公環(huán)境等)、居住區景觀(guān)設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅游度假區與風(fēng)景區規劃設計等。

畢業(yè)后可到園林景觀(guān)、建筑、規劃等設計院、政府國土管理及相關(guān)部門(mén)、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)等單位,從事從事環(huán)境景觀(guān)設計、旅游規劃、風(fēng)景園林規劃、施工管理等。目前景觀(guān)設計師的需求日益提高,出現分工更明確、更專(zhuān)業(yè)的趨勢,景觀(guān)項目開(kāi)始更注重品質(zhì)、追求精品。

4、室內設計

室內設計是根據建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應標準,運用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設計原理,創(chuàng )造功能合理、舒適優(yōu)美、滿(mǎn)足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內環(huán)境。

目前從事室內設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類(lèi),有進(jìn)公司工作的,也有很多自己獨立出來(lái)開(kāi)工作室的。工作比較辛苦,尤其對于剛入行的新人而言,壓力不小,但是工資待遇和收入還是非??捎^(guān)的。

5、工業(yè)設計

工業(yè)設計簡(jiǎn)稱(chēng)ID,指以工學(xué)、美學(xué)、經(jīng)濟學(xué)為基礎對工業(yè)產(chǎn)品進(jìn)行設計,分為產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類(lèi)。工業(yè)設計又稱(chēng)為工業(yè)產(chǎn)品設計學(xué),是工業(yè)發(fā)展和勞動(dòng)分工所帶來(lái)的產(chǎn)物,與其它藝術(shù)、生產(chǎn)活動(dòng)、工藝制作等都有明顯不同,是各種學(xué)科、技術(shù)和審美觀(guān)念的交叉產(chǎn)物。

工業(yè)設計畢業(yè)生就業(yè)范圍較廣,可以去企事業(yè)單位、專(zhuān)業(yè)設計部門(mén)、科研單位等從事工業(yè)產(chǎn)品造型設計、視覺(jué)傳達設計、環(huán)境設計和教學(xué)、科研、工業(yè)設計師、工業(yè)設計、結構工程師等工作。

6、建筑設計

建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務(wù),把施工過(guò)程和使用過(guò)程中所存在的或可能發(fā)生的問(wèn)題,事先作好通盤(pán)的設想,擬定好解決這些問(wèn)題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來(lái)。

畢業(yè)后可以去建筑設計單位、設計所、房地產(chǎn)行業(yè)等相關(guān)單位從事工作,建筑行業(yè)在未來(lái)有比較大的市場(chǎng),是一個(gè)緩慢、高樂(lè )趣的職業(yè)。

7、服裝設計

服裝設計專(zhuān)業(yè)是為了培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經(jīng)營(yíng)管理理論知識和實(shí)踐能力的人才。

學(xué)習服裝設計,要對時(shí)尚有一定的敏感度,經(jīng)常關(guān)注國內外的時(shí)尚訊息,緊跟潮流。畢業(yè)后可以去服裝生產(chǎn)和銷(xiāo)售企業(yè)、服裝研究單位、服裝企業(yè)管理部門(mén)等,從事服裝產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、經(jīng)營(yíng)管理、服裝理論研究等方面的工作。

8、扎染技術(shù)

扎染技術(shù)應當包括織物設計、圖案設計、產(chǎn)品造型設計三個(gè)層面。

目前高校中染織系的學(xué)生很少,但是市場(chǎng)上的染織家紡公司多,所以就業(yè)基本沒(méi)什么問(wèn)題,而且染織學(xué)習的內容涉及廣,可以向服裝、室內裝潢、動(dòng)畫(huà)方向發(fā)展。

9、陶瓷藝術(shù)設計

陶瓷藝術(shù)設計是工業(yè)設計的一個(gè)分支,本專(zhuān)業(yè)要求設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,還要對陶瓷材料的運用充分了解。

需要重點(diǎn)介紹一點(diǎn):陶瓷藝術(shù)和版畫(huà)有個(gè)共同點(diǎn):那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫(huà)面騙了,該專(zhuān)業(yè)也是很累的。畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術(shù)研究部門(mén)、陶瓷工廠(chǎng)從事設計和研究工作,以及在各級藝術(shù)院校從事教學(xué)工作。

10、裝飾藝術(shù)

裝飾藝術(shù)是工藝設計與結構的傳統要素。它包括室內設計,但是不全是建筑。裝飾藝術(shù)經(jīng)常被歸類(lèi)于藝術(shù),例如繪畫(huà)、攝像、大型雕塑,是觀(guān)賞性大于功能性的藝術(shù)。

畢業(yè)后主要在家居、建筑、房地產(chǎn)等行業(yè)工作。大致如下:家居、室內設計、裝潢;建筑、建材、工程、房地產(chǎn);家具、家電、玩具、禮品;公關(guān)、市場(chǎng)推廣、會(huì )展、廣告;互聯(lián)網(wǎng)、電子商務(wù);影視、媒體、藝術(shù)、文化傳播等。

11、珠寶首飾設計

珠寶首飾設計師是用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術(shù)人員。主要從事首飾設計創(chuàng )意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創(chuàng )意等工作。該專(zhuān)業(yè)強調藝術(shù)設計思維能力的培養,注重藝術(shù)創(chuàng )作和藝術(shù)修養,堅持專(zhuān)業(yè)設計與工藝技能并重的培養原則。

想當一名珠寶首飾設計師的前期準本工作還是比較需要財力支持的,平時(shí)需要多看國內外各種首飾期刊,同時(shí)需要對3D繪圖、JEWCAD等軟件達到熟練使用,最關(guān)鍵的還是要搞清楚各種工藝對珠寶首飾材質(zhì)以及外觀(guān)的影響,不過(guò)珠寶首飾設計師的前景是非??捎^(guān)的。

12、展示藝術(shù)設計

展示藝術(shù)設計是以藝術(shù)設計學(xué)為依托,圍繞建筑空間,既具備建筑空間的藝術(shù)風(fēng)格,又極具象征和表現主義的雕塑理念。

就業(yè)方向包括:店面、展覽、展示、陳列設計、室內裝潢設計、廣告美術(shù)指導等。

13、品牌廣告設計

品牌廣告設計是以樹(shù)立產(chǎn)品品牌形象,提高品牌的市場(chǎng)占有率為直接目的,突出傳播品牌在消費者心目中的確定位置。

對于廣告設計師而言,主流軟件是必須精通掌握的;其次,要具備一定的美術(shù)功底;最關(guān)鍵的是思維要活躍,跨越個(gè)產(chǎn)業(yè)想出更好的廣告創(chuàng )意。

目前廣告行業(yè)有很大的人才缺口,屬于就業(yè)不愁的專(zhuān)業(yè),對設計師自身的要求也很高。

14、戲劇影視美術(shù)設計

戲劇影視美術(shù)設計是隸屬于戲劇學(xué)的二級學(xué)科,在教學(xué)體系和行業(yè)習慣中曾被稱(chēng)作“舞臺美術(shù)”,在國外類(lèi)似的專(zhuān)業(yè)被稱(chēng)做“演出空間設計”,其下有多個(gè)專(zhuān)業(yè)方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術(shù)等。

戲劇影視美術(shù)設計包括:舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計??偟膩?lái)說(shuō),一個(gè)戲的完成過(guò)程分為設計階段、制作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本,自己形成舞臺構想,同時(shí)也要多關(guān)注優(yōu)秀的舞臺呈現,給自己腦海中留下素材。

畢業(yè)后主要在廣告、影視、公關(guān)等行業(yè)工作,在北京、上海、廣州等大城市工作機會(huì )比較多。

15、動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是培養從事動(dòng)畫(huà)事業(yè)的技術(shù)型人才的專(zhuān)業(yè),主修課程有影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作、動(dòng)畫(huà)技法等。動(dòng)畫(huà)作為一門(mén)獨立的綜合藝術(shù)形式,已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng )意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。

畢業(yè)后可進(jìn)動(dòng)畫(huà)公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)工作,是具有發(fā)展潛力的行業(yè),就業(yè)后工資很可觀(guān)。

16、數字媒體藝術(shù)

數字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì )科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。該領(lǐng)域目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、數字圖像處理技術(shù)、計算機語(yǔ)言、計算機圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識。

國內目前而言,中國傳媒大學(xué)的數字媒體藝術(shù)是全國第一。數字媒體屬于影視后期萬(wàn)金油角色,畢業(yè)后發(fā)展前景可觀(guān)。

17、形象設計

形象設計(Image design)也稱(chēng)形象顧問(wèn),大多以人體色為基本特征和人的面部及身材、氣質(zhì)及社會(huì )角色等各方面綜合因素,通過(guò)專(zhuān)業(yè)診斷工具,幫你找到最合適的服飾色彩、發(fā)色、妝容風(fēng)格、服飾風(fēng)格等,解決人們所有的形象問(wèn)題。

形象設計從廣義上的服務(wù)對象上可以分為城市形象設計、企業(yè)形象設計、人物形象設計、產(chǎn)品形象設計等。

影樓、個(gè)人形象工作室、影視基地、劇組等,都對有形象設計師有大量需求,畢業(yè)后可以往化妝師、造型師方向發(fā)展。

18、數字出版與展示設計美術(shù)學(xué)

該專(zhuān)業(yè)主要培養數字出版與數字展示兩方面的專(zhuān)業(yè)人才,包括展示空間設計、舞臺燈光設計、實(shí)驗媒體設計、多媒體繪本設計等。

就業(yè)方向多為文字媒體、出版、影視、媒體、藝術(shù)、文化傳播互聯(lián)網(wǎng)、電子商務(wù)等。

19、會(huì )展藝術(shù)設計

會(huì )展藝術(shù)設計是指在會(huì )議、展覽會(huì )、博覽會(huì )活動(dòng)中,利用空間環(huán)境,采用建造、工程、視覺(jué)傳達等手段,借助展具設施高科技產(chǎn)品,將所要傳播的信息和內容呈現在公眾面前。

畢業(yè)后可進(jìn)入廣告或會(huì )展公司擔任會(huì )展策劃/設計、廣告/會(huì )展業(yè)務(wù)拓展、廣告創(chuàng )意/設計總監 、廣告/會(huì )展項目管理等。

20、娛樂(lè )與衍生設計美學(xué)

娛樂(lè )與衍生設計主要培養面向新興數字娛樂(lè )方向相關(guān)產(chǎn)業(yè)的專(zhuān)業(yè)人才,領(lǐng)域覆蓋數字游戲設計制作,商業(yè)動(dòng)畫(huà),影像制作,動(dòng)漫衍生產(chǎn)品,數碼類(lèi)娛樂(lè )產(chǎn)品設計,數字玩具設計以及其他相關(guān)娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)所涉及的設計與制作行業(yè)。

就業(yè)方向:產(chǎn)品設計、動(dòng)畫(huà)公司、游戲、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。

21、游戲藝術(shù)設計

游戲藝術(shù)設計是以游戲美術(shù)創(chuàng )意創(chuàng )新設計、游戲藝術(shù)創(chuàng )作思維和能力養成為方向特色的專(zhuān)業(yè)。

就業(yè)去向:文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)和數字內容產(chǎn)業(yè)相關(guān)游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)、專(zhuān)業(yè)設計機構、教育科研單位等。該專(zhuān)業(yè)只要技術(shù)夠硬,基本不愁發(fā)展,而且薪資不低。

22、影視制作

影視制作旨在培養在影視行業(yè)內以從事影視后期制作為主,涵蓋策劃、攝像、視頻剪輯、節目包裝、影視特效、廣告設計、場(chǎng)景設計、燈光及布景搭建等相關(guān)工作的基本技能,能在影視領(lǐng)域及相關(guān)行業(yè)內,從事影視編導、影視包裝設計、影視合成特效、三維特效動(dòng)畫(huà)、影視廣告設計等工作的應用型高級專(zhuān)門(mén)人才。

畢業(yè)生主要從事導演、制片、攝影、剪輯以及藝術(shù)指導等方面的工作,前期的實(shí)習磨練很重要。

23、工藝美術(shù)

工藝美術(shù)是現代用法,是指制作手工藝品的藝術(shù)。本專(zhuān)業(yè)培養生產(chǎn)、服務(wù)第一線(xiàn)從事工藝品設計和制作、廣告宣傳、產(chǎn)品銷(xiāo)售、活動(dòng)策劃、室內效果圖、室內平面布置圖設計、裝飾工程場(chǎng)地管理工作、平面廣告制作與設計、首飾設計、珠寶廣告設計、珠寶企事業(yè)形象設計的專(zhuān)門(mén)人才。

當下市場(chǎng)上需求工藝美術(shù)專(zhuān)業(yè)最多的方向是家居、室內設計、裝潢工美工藝品設計和制作、工藝品色彩搭配等工作。

24、藝術(shù)與科技

該專(zhuān)業(yè)是基于藝術(shù)設計與科學(xué)技術(shù)深度融合的基本理念,結合國家文化發(fā)展戰略,在文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)和數字內容產(chǎn)業(yè),整合空間、藝術(shù)、媒體、技術(shù)與商業(yè)的視角,在空間環(huán)境設計、信息交互設計、新媒體藝術(shù)等領(lǐng)域,培養具有國際視野、交叉學(xué)科基礎和創(chuàng )意創(chuàng )新能力的高端藝術(shù)設計人才。

主要就職范圍是文化與創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)教育、科研機構或相關(guān)企業(yè),包括空間及環(huán)境設計公司、IT公司的用戶(hù)體驗與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)部門(mén)、影視動(dòng)畫(huà)公司、數字娛樂(lè )相關(guān)公司、傳媒及媒體藝術(shù)機構等。

25、照明藝術(shù)設計

照明設計(lighting design)分為室外照明設計和室內燈光設計,又被稱(chēng)為燈光設計。燈光是一個(gè)較靈活及富有趣味的設計元素,燈光編排分為直接和間接兩種,可以成為氣氛的催化劑,是一室的焦點(diǎn)及主題所在,也能加強現有裝潢的層次感。

就業(yè)去向:照明設計公司、建筑設計院、室內設計公司、展覽展示公司、照明企業(yè)等。

26、陳設藝術(shù)設計

陳設藝術(shù)是指在室內設計的過(guò)程中,設計者根據環(huán)境特點(diǎn)、功能需求、審美要求、工藝特點(diǎn)等因素,精心設計出高舒適度、高藝術(shù)境界、高品位的理想環(huán)境的藝術(shù)。

就業(yè)去向主要為:各類(lèi)設計院所、室內外軟裝陳設專(zhuān)業(yè)設計機構、學(xué)校研究中心等企事業(yè)單位。

27、公共繪畫(huà)

本專(zhuān)業(yè)方向依托繪畫(huà)專(zhuān)業(yè)為學(xué)術(shù)支持,開(kāi)設“公共空間繪畫(huà)與設計工作室——壁畫(huà)應用與設計”、“繪本創(chuàng )作與衍生品設計工作室——插畫(huà)拓展與應用”、“出版媒介與印刷設計工作室——版畫(huà)拓展與應用”三個(gè)特色工作室,以研究視覺(jué)文化為體系主導,以跨界融合重構為表現拓展,發(fā)展公共應用為方向特色。

學(xué)生畢業(yè)后可以去文化藝術(shù)、新聞出版部門(mén)、教育、研究、傳媒等機構工作。

28、城市藝術(shù)工程

城市藝術(shù)工程是屬于公共藝術(shù)專(zhuān)業(yè)下的一個(gè)新的設計專(zhuān)業(yè)方向。該方向立足于城市重要文化活動(dòng)和藝術(shù)項目,強調整合跨界及總體設計的理念,開(kāi)展公共裝置、公共數碼與交互、總體設計應用等實(shí)踐環(huán)節,以此傳承城市文化,提升公共空間的視覺(jué)品質(zhì)。

畢業(yè)生多去市政部門(mén)、交通部門(mén)、建筑或規劃部門(mén)擔任職務(wù)。

29、攝影

攝影是指使用某種專(zhuān)門(mén)設備進(jìn)行影像記錄的過(guò)程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進(jìn)行攝影。

專(zhuān)門(mén)的攝影師可從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會(huì )教育、商業(yè)攝影等工作。

30、產(chǎn)品設計

產(chǎn)品設計是以當代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合美學(xué)、工學(xué)、心理學(xué)、經(jīng)濟學(xué)等知識,對產(chǎn)品的功能、結構、形態(tài)、色彩及包裝等進(jìn)行整合優(yōu)化的創(chuàng )新設計活動(dòng)。

產(chǎn)品設計師可進(jìn)入廣告公司、設計公司的平面設計部門(mén),擔任平面設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、機械工程師ui設計師、電氣工程師、 電子工程師等職位。

31、公共藝術(shù)

具有開(kāi)放、公開(kāi)特質(zhì)的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱(chēng)為公共空間,而公共藝術(shù)所指的正是這種公共開(kāi)放空間中的藝術(shù)創(chuàng )作與相應的環(huán)境設計。

嚴格意義上來(lái)講,公共藝術(shù)設計是指,在室外進(jìn)行的設計藝術(shù)活動(dòng)。公共藝術(shù)最主要的一個(gè)作用,就是它是一個(gè)城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等,所以畢業(yè)生可到各級市政規劃局、交通部門(mén)、建筑和規劃部門(mén)、各類(lèi)設計院所等政府部門(mén)和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學(xué)及管理等工作。

32、信息設計

信息設計是指人們對信息進(jìn)行處理的技巧和實(shí)踐,通過(guò)信息設計可以提高人們應用信息的效能。

隨著(zhù)信息社會(huì )不斷發(fā)展與進(jìn)步,越來(lái)越多的國家和企業(yè)都意識到信息設計的重要性,也因此催生出了提供信息設計服務(wù)的專(zhuān)業(yè)公司,畢業(yè)生可以考慮先去這些公司實(shí)習,適合自己的發(fā)展方向后可以考慮轉正。

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