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2024美術(shù)生??夹滤悸穦數字媒體藝術(shù):通往名校的新“捷徑”

整理:未知時(shí)間:2024-06-03 11:18瀏覽次數:

2024年藝考改革之年,聯(lián)考??紝?zhuān)業(yè)、志愿填報、錄取等都迎來(lái)了重要的變化。不光對非美術(shù)生有沖擊,對傳統美術(shù)生也有沖擊。因為像數字媒體藝術(shù)、藝術(shù)與科技(數字娛樂(lè )方向)、攝影、影視攝影與制作等專(zhuān)業(yè)需要美術(shù)聯(lián)考之后,會(huì )有想考相關(guān)專(zhuān)業(yè)的同學(xué)加入到美術(shù)學(xué)習中,這無(wú)疑是給傳統美術(shù)生增加了競爭壓力。

并且,像造型藝術(shù)、建筑學(xué)、城市藝術(shù)設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計等專(zhuān)業(yè),也受數字技術(shù)發(fā)展的影響,要與前沿科技結合。我們生活在高度數字化的時(shí)代,并且向更加數字化的時(shí)代發(fā)展,于是我們所學(xué)的專(zhuān)業(yè)也需要擁抱時(shí)代的發(fā)展,只有站在時(shí)代前沿才能更好的找到就業(yè)機會(huì )。

所以,在整個(gè)大的環(huán)境下,作為傳統美術(shù)生,我們應該突破思路,不能把眼光只放在清美、央美、國美等相關(guān)美術(shù)專(zhuān)業(yè)院校,我們是否應該拓寬思路,去尋找更廣闊的空間,比如像數字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)、藝術(shù)與科技(數字娛樂(lè )方向)等,也可以作為我們??嫉膶?zhuān)業(yè)去考慮。

選擇大于努力

選擇一個(gè)新興的寶藏專(zhuān)業(yè)會(huì )是你通往名校的“捷徑”

數字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì )科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。該領(lǐng)域目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、數字圖像處理技術(shù)、計算機語(yǔ)言、動(dòng)畫(huà)、影像等等各方面。用通俗一些的話(huà)來(lái)說(shuō)數字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)是科技+藝術(shù)(游戲、動(dòng)畫(huà)、影視、設計等),其實(shí)也和我們的現代生活息息相關(guān)。

從每天使用的微信、微博、抖音、小紅書(shū)等網(wǎng)絡(luò )社交平臺、到掃碼支付或新年集五福等手機和現實(shí)交互、再到大家愛(ài)看的電影、動(dòng)畫(huà)、短視頻和愛(ài)玩的游戲、以及人臉識別、人工智能、VR、AR等技術(shù),都在數字媒體的涉及范圍內。

這也是為什么零基礎就可以學(xué)的原因——我們竟然在自己沒(méi)注意的情況下每天都和數字媒體專(zhuān)業(yè)打交道!

數字媒體藝術(shù)連續五年本科綠牌專(zhuān)業(yè),也就是說(shuō)這是個(gè)非常有前景、錢(qián)景的專(zhuān)業(yè)。

第一, 想找穩定的“鐵飯碗“,國企、央企、事業(yè)單位等都有相關(guān)崗位;第二,可輻射的行業(yè)很多,游戲、影視、動(dòng)畫(huà)、新興技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)等等都有可對應的崗位。

在“掌上高考”網(wǎng)站中直接搜索數字媒體藝術(shù),不完全統計共有354所普通本科院校開(kāi)設相關(guān)專(zhuān)業(yè)。北京地區有以下相關(guān)院校,并且在明年25年??贾醒霊騽W(xué)院也會(huì )新開(kāi)設數字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。

那我們在本科學(xué)習數字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)之后 ,升學(xué)的時(shí)候如何選擇呢?

數媒的升學(xué)方向也很多,國內外的高校都有很多相關(guān)的研究生點(diǎn)。國內的得有70多所,當然每個(gè)院校的定位不一樣,千萬(wàn)要仔細去查?。?!

比如北京師范大學(xué)的數字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè) ——屬于戲劇與影視

比如哈爾濱工業(yè)大學(xué)的數字媒體藝術(shù) ——屬于設計學(xué)

我們不光可以選擇戲劇與影視類(lèi)、設計類(lèi)甚至可以選擇理工類(lèi)方向進(jìn)行深造。

比如北京大學(xué)軟件與微電子學(xué)院的新興交叉學(xué)科

大家在選擇院校的時(shí)候,也要注意該院校開(kāi)設的數媒專(zhuān)業(yè)到底是偏哪個(gè)方向的。(一定要找對方向!這個(gè)和你能否考上也很有關(guān)系,要找到自己適合的)

●比如北郵北航的,還是偏設計類(lèi)的,對美術(shù)的要求自然就比較高

●中傳的數媒既有數字影視制作,也有網(wǎng)絡(luò )媒體設計

●北電和吉林動(dòng)畫(huà)的比較偏數字游戲設計,也有新興技術(shù)比如VR、AR的學(xué)習

國外升學(xué)的話(huà),你也要分清楚,該高校的數媒是偏哪個(gè)類(lèi)型的。

●比如皇家藝術(shù)學(xué)院的數媒就比較偏視覺(jué)的

●倫敦傳媒學(xué)院的數媒是偏交互的

●南加州的比較偏影像

所以大家在擇校和考試的時(shí)候

還是根據自己的具體情況來(lái)選擇

中國傳媒大學(xué)數字媒體藝術(shù)招生65人,藝術(shù)與科技(數字娛樂(lè )方向)招生30人,1:4倍發(fā)證,一共發(fā)證380張,這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)可以一起來(lái)準備,作品集可以有很大一部分相同。

以中國傳媒大學(xué)來(lái)說(shuō),美術(shù)生已經(jīng)有了相應的美術(shù)基礎,甚至有些同學(xué)也有設計基礎,這就相當于已經(jīng)有了一部分作品,只需要再準備一些數媒相關(guān)的作品就可以了,具體準備的作品類(lèi)型,以下是24年的考試內容。

●初試是文化素養測試——文學(xué)、哲學(xué)、歷史

●復試是作品集+作品闡述

●面試基本老師圍繞個(gè)人興趣愛(ài)好以及作品展開(kāi)

●筆試是邏輯題+簡(jiǎn)答題+設計題的形式

【悄悄說(shuō),今年三試中藝術(shù)與科技(數字娛樂(lè )方向)最后老師們基本90%的考試內容都押中了】

 
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